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User Experience Design von Websites nun als eBook erhältlich!
Diese Arbeit stellt das Thema User Experience Design von Websites vor. In Kapitel eins wird der Begriff der User Experience zuerst allgemein durch eine erst kürzlich erschienene Definition erläutert, worauf er im zweiten Kapitel im Kontext von Websites konkretisiert wird. Das dritte Kapitel vertieft den Gedanken dieses Konzeptes und wendet ihn auf die Gestaltung von Corporate Website Navigationen an. Weiterlesen →
ResearchGate setzt auf visuelle Cluster
ResearchGate ist eine Social-Networking-Seite im Internet, die sich an Forscher aus allen Bereichen der Wissenschaft richtet. Die Plattform bietet freien Zugang zu Web-2.0-Applikationen, wie beispielsweise eine semantische Suche nach Artikeln aus Fachzeitschriften, die in einer Datenbank mit über 30 Millionen Einträgen enthalten sind. Weiterlesen →
Hierarchisches User Experience Modell nach Anderson
Autor und professor Donald Norman erwähnte einmal, „When technology delivers basic needs, user experience dominates.” Die Mobiltelefonindustrie ist ein großartiges Beispiel für diese Entwicklung. Mobiltelefone sind heutzutage verlässlich, nutzbar und mit vielen nützlichen (und nicht so nützlichen) Funktionen ausgestattet. Weiterlesen →
Logo-Variants Menü
Wer kennt es nicht?. Man möchte das Logo einer Website oder Firma in einer vernünftigen Qualität – am besten noch mit einem transparenten Hintergrund – speichern. Doch meist wird man enttäuscht, denn die meisten Websites stellen lediglich eine Logovariante für das WWW zur Verfügung. Diese bringt einen jedoch häufig nicht an das gewünschte Ziel, weil sie: Weiterlesen →
Scroll-Activated Menü
Ließt sich ein Besucher beispielsweise einen etwas längeren Artikel durch, erstreckt sich dieser meist soweit über die Seite, dass er zwangsweise nach unten scrollen muss. Möchte er nach dem gelesenen Artikel noch etwas Anderes auf der Website entdecken, muss er bis ganz nach oben scrollen um die Hauptnavigation wieder zu sehen. Es gibt zwar auch sog. Ankerlinks, die einem den Sprung zum Kopf der Seite ermöglichen, jedoch befinden sich diese meist ausschließlich ganz oben oder ganz unten auf der Website. Weiterlesen →
Mega Drop-Down Menü
Gerade auf sehr komplexen Websites fällt es Webentwicklern oft schwer, eine Navigation zu konzipieren, die alle notwendigen Inhalte verwalten kann, dem Benutzer eine intuitive Interaktion ermöglicht und zugleich eine ästhetische Wirkung hat. Es hat sich herausgestellt, dass herkömmliche Drop-Down Menüs für komplexe Websites nicht gut geeignet sind, da sie nicht genügend Freifläche für das Navigationsdesign bereitstellen und somit einen Großteil an Navigationsoptionen im Verborgenen lassen. Weiterlesen →
Logo-Integrated Menü
Webentwickler fragen sich des öfteren auf welche Weise sie eine Navigationsmöglichkeit zur Startseite bereitstellen sollen. Es gibt zwar die Konvention, ein Logo in der Kopfzeile der Website immer mit einem Link auszustatten, jedoch kann man nicht davon ausgehen, dass diese Konvention jedem Besucher bekannt ist. Folglich wird der Hauptnavigation ein zusätzlicher Link mit der Bezeichnung „Startseite“ oder dem veralteten Begriff „Homepage“ hinzugefügt. Eine andere, häufig gewählte Variante ist, die Wurzel der Breadcrumb einer Website als zusätzlichen Link zur Startseite bereitzustellen. Weiterlesen →
Stephen Anderson’s Seductive Interaction Design
Immer häufiger sieht man im Netz Websites mit speziellen Systemen ausgestattet. Diese dienen meist zur Belohnung, dem Wettbewerb oder einfach nur zum Spaß. Solche Techniken wirken sich positiv auf die Motivation der Websitebesucher aus und ermutigen sie zusätzlich zur weiteren Nutzung. Außerdem führen sie automatisch zu einer genaueren und intensiveren Beschäftigung mit ihrer Website. Weiterlesen →
Mihaly Csikszentmihalyi: Creativity, fulfillment and flow
Mihaly Czikszentmihalyi fragt, „Was macht ein Leben lebenswert?” Mit dem Hintergrund das uns Geld nicht glücklich machen kann, schaut er nach Menschen die glücklich sind und letztlich Befriedigung in ihren Aktivitäten finden.
Don Norman: The three ways that good design makes you happy
In diesem Vortrag aus dem Jahr 2003, beschäftigt sich Don Norman intensiv mit Begrifflichkeiten wie Schönheit, Freude, Lust und Emotion. Dabei illustriert er anhand zahlreicher Beispiele, wie Design Menschen glücklich machen kann.